手杀斗地主模式中一贯都有“四害”的说法,除了四害还有一些边缘武将同样不受玩家待见。这是因为那些武将整局游戏基本都不会有什么发挥,实力可以和白板划上等号,也即是完美地吻合了他们的“不动白”之称。这些武将选出来以后总是要让队友一人抗下地主全部的火力,农民苦不动白久矣,久而久之也就自然地排斥这些武将了。

这样的情况放在身份局又是如何?身份局是否也有类似的原因让玩家们分外排斥某些武将?答案是身份局玩家们同样存在着鄙视链,比如张春华这名武将,不管是身份局还是斗地主,都被广大玩家痛恨。不过身份局的武将鄙视链又略有不同,因为四人团队加上内奸搅局,玩家们憎恶各式武将的理由可谓是千奇百怪,上述例子中的强度原因也只是其中之一。

理由之一就是不合时宜的废将,比如曹丕主的马超忠、女将主的貂蝉反等等。选出这类武将的玩家显然对这款游戏没有一个正确的认知,一昧地沉浸在自己的世界里,才在选将环节就作出这些笑掉大牙的事情。上面提到的选弱将遭人恨其实也可以归类于此,不过由于武将强弱分水岭上也有不小的模糊地带,这一部分倒也难以太过苛责。

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理由之二则是快餐式武将。一些武将本身强度未必突出,但他总是在一回合之内完成自己整局游戏的全部贡献,然而托管等死,美其名曰“赶场”。比如标黄盖、魏延、袁绍等等,相信绝大部分玩家都不喜欢遇到这些武将。因为这些武将参与的牌局,标完身份几乎就等于游戏结束,后续的操作再多,往往也只是浪费时间罢了。

理由之三是一通操作零贡献甚至负收益的武将。有些武将乍看之下花里胡哨,以此吸引到了不少使用者,然而这些武将实战的发挥着实有限,甚至于时不时还会通敌。像是于吉、曹节等这样的就属于此类典型,有时候送出去的一张牌,可能就悄悄地左右了胜负,当噩梦成真之时,自然是让人恨得牙痒痒的。

此外玩家们还有若干千奇百怪的理由去讨厌一些武将,像是内奸脸的初版灵雎、逼内跳反的忠神关羽等等,足以让我们看到一个丰富而又庞大的三国杀鄙视链。不过这里要说的是,这些武将终究是给玩家使用的,有时候一名武将惨遭鄙视,更大可能是同时针对着武将的使用者,毕竟那些玩家的脑回路实在是难以捉摸。

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