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半数据向比较短鯮和巨鯮

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2022-8-27 01:44 发表于 浙江

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半数据向比较短鯮和巨鯮

本帖最后由 淖淖淖 于 2023-3-7 17:29 在APP 编辑

这个标题肯定会引进来很多对肥鯮不太了解的人,所以提前声明一些事情。

以下所有的分析涉及的百分比数字,均是技能面板上的数字,没有考虑几个被动技能以及武器,和那些所谓的表格数据之类的没有任何关系,不能用于和其他职业的比较。

另外,有点长,懒得看的直接最后看结论吧。

不知道为啥又被挖起来了,这里特别说明一下这里的数据基于改版前的数据。改版后太巨钝的数据有很大幅度的加强。

如果需要讨论可以另外开贴咨询,坛里鯮还是很多的。

由于这个版本装备搭配并不算单一(尤其在修炼场里),所以很多打桩的数据,光看数字比大小其实并没有参考价值。

但好在短鯮和巨鯮说白了还是同一个职业,技能面板还是完全一致的。在这一前提下,可以简单比较一下在相同装备下,这两把武器之间的差异。

而且这版本的装备对 奥义这个被动技能 以及 觉醒 都没有特别专属的加成,因此可以用这两个技能作为基准。

首先给没玩过肥鯮的老哥们简单介绍一下4把武器

1. 巨剑。精通强化了呼啦圈和墨迹斩两个技能,靠蓄力触发30s增伤的buff(一般都用帝剑触发,就是那个喜闻乐见拍地板)。

2. 短剑。大幅度强化了魔剑奥义的伤害,精通等级影响cd,只要开两把魔剑就能触发增伤buff(好像不应该说就)。

3. 太刀。靠柔化增伤以及减10%cd,不柔就啥也没了。帝国剑术伤害非常高。

4. 钝器。大幅度(并没有)强化了幻剑术和雷鸣的冲击波,冲击波命中敌人后30s增伤buff(数值还比巨剑低)。

然后再说说一些用于比较的数值。

36级短精下,奥义减少85%cd,增伤35%

33级短精下,奥义减少80%cd,增伤33.5%

对应的奥义cd,36级是0.3s,33级是0.4s

(暂时不考虑等级辟邪玉了,穷,买不起)

魔剑奥义点满后,冰刀和光刀的单次伤害为4789%,短精提升65%,副魔剑伤害应用25%,因此

一组(伤害统计中2次)魔剑奥义(冰光)伤害为9878%

冰刀光刀的奥义伤害严格为暗刀火刀的110%

36级巨精下,增伤为37%

武器耳环白13,附魔拉满,徽章不打攻击力的情况下,修炼场中物理攻击力面板,巨剑比短剑高了13%

三觉的伤害为617156%

现在为了比较两把武器在修炼场的表现,我们假设有这样一个非小技能流的打桩顺序,打出了3次呼啦圈,2次墨迹斩,2次钻头,1次三觉。护石选择 幻剑阵,破剑阵,墨迹斩。

短剑在36级短精下,触发95组(190次)。

短剑额外附加一个钻头护石(因为伤害太低其实几乎没有影响)。

这一假设是比较合理的,先解释一下为什么。

虽然目前很多短鯮打桩都倾向于使用小技能,但如果装备不选择针对小技能提升,短剑的大技能并没有亏损数据。

其次虽然短鯮通常可以选择放弃墨迹斩,但其不低的数值以及高频的伤害在修炼场中并不是一个差的选择。短剑通常不会选择三觉,但在三觉时间内,用一觉和其他技能可以弥补这一部分。三觉的百分比也足够高,如果可以用其他技能在三觉中途没伤害的空档期触发奥义,短剑使用三觉伤害应该会更高。

这里可能亏损的奥义次数也没有进行考虑,所以并没有拉低短鯮的伤害。

巨剑在打桩时也早已经放弃了呼啦圈护石。

目前巨剑打桩都会调整cd,使得大技能都能打出2次,主力技能次数没有改变,所以巨剑的cd惩罚并不会有显著影响。

后续的分析也可以看到,这些假设并不会对结论造成影响。

在这一打桩顺序中,巨剑会在呼啦圈和墨迹斩上获得额外的伤害。而短剑会多一个奥义的伤害,以及因为点满了奥义,而提升了钻头的伤害(这一伤害中,还包含了巨剑无法填充满魔剑堆导致损失的伤害)

呼啦圈(无护石),单次巨剑额外16861%

墨迹斩(有护石),单次巨剑额外133556%

钻头(短剑有护石),单次短剑额外46242%

30s内理论可以触发100组奥义,考虑技能伤害频率和魔剑堆,假设可以触发95组,奥义总伤害938345%

我们记 X 为这一打桩顺序中,短剑除奥义以外的百分比。

记 X' 为巨剑的百分比。

记 R 为魔剑奥义的占比。

记 R' 为三觉在巨剑总伤害中的占比。

然后以 X 为变量,求解两把武器伤害相同的临界点。

冰刀光刀下,

(X+938345)×1.35=(X+225211)×1.13×1.37

可以得到

X=4634612

R=16.84%

X'=4859823

R'=12.70%

其中,X和X'越大,巨剑相对越高。R越大,短剑相对越高。

顺便提一下火刀暗刀的情况(这两个奥义必然命中,而光刀冰刀是发射出去,对不准就打不到了)

X=4053287

R=18.80%

X'=4278498

R'=14.42%

但实际上,这个版本巨剑不管怎么整,都不可能打出这么高的百分比。

如果去b站找各种打桩视频,或者在坛里找截图,三觉的占比都不可能这么低。这里可能要解释一下肥鯮的技能伤害,大技能的伤害相对三觉实在是太低了,即便是9保打2次,也仅仅只是勉强能够让这一个技能追平三觉。所以不要再吐槽巨鯮打桩三觉是第一了,我也很努力了,但实在没有办法啊,总不能不放三觉吧。

目前能找到的数据来看,巨剑打桩三觉的占比R'大约在15.2~17.6%之间(比如之前文川大叔的打桩,两个剑阵和墨迹斩都塞进了2次)。

对应X'是3506568~4060237之间。可以看到,甚至远远低于火暗刀的临界点。

其实从奥义占比也不难发现,短鯮随便打个桩,奥义伤害都不会低于20%,远远高于临界点。

所以同为36级精通的情况下,巨剑几乎是不可能超过短剑的(武器耳环超高强化增幅的另说了,毕竟整不起)。

------分割线------

那么少了3级短精(2个白金1个时装上衣),拿33级短精和36级巨精比会发生什么情况呢?

30s理论奥义次数会下降到75组(150次)

同样扣除5组计算,70组奥义伤害为691460(140次)

少3级短精,除了影响奥义之外,还影响技能伤害,大约比36级短精低了5%

于是

(X+691460)×1.35×0.95=(X+225211)×1.13×1.37

可以得到

X=2026161

R=25.44%

X'=2251372

R'=27.41%

注意到临界值大幅度下降,已经到了巨剑随便打都能超过的地步了。

我们再额外考虑一个小技能的情况。巨剑放弃呼啦圈和恶即斩的优势,而短剑也放弃钻头的优势,重新求解

(X+691460)×1.35×0.95=(X+0)×1.13×1.37

可以得到

X=3338846

R=17.16%

奥义伤害如果比这个还低,那么这个短剑的伤害很有可能还不如拿巨剑打小技能(当然这里还是要考虑巨剑的cd惩罚问题的)。但翻了一圈b站的视频,小技能流在缺少了3级短精的情况下几乎没法让奥义有这样的占比。

所以可以看出,没有2个白金和时装上衣情况下,在修炼场中,短剑没有明显能叫板巨剑的优势。就不要再说什么只换一把短剑就行了这种言论了。

------分割线------

那么实战是个什么情况呢。

先考虑吃奶

奶一个荣誉下来,三攻巨大的加成几乎可以磨平物理攻击力的差距。吃奶情况下,巨剑相对短剑的物理攻击优势可能不到5%。

所以可能这里需要纠正大家的某个观念,在能够保证触发奥义频率的情况下(比如先丢一个钻头),吃奶的时候,短剑的爆发是超过巨剑的。

考虑不吃奶,那就是打机械战神了

短鯮的奥义可以大大提升破韧效率。(尤其是冰刀,之前一个钻头韧性条就快见底了,不知道什么原因)。

并且即使是33级短精,光靠奥义也可以在20s左右的时间里打出等价于一个三觉的伤害。

但词条喂上去,伤害够了之后,短剑的优势就不明显了(虽然词条上去之后巨剑也不强)。

------分割线------

然后再随便唠两(几)句。

奥义的tp点到7级之后,奥义的基础cd好像应该是5×0.3=1.5s,但不知道为啥显示和实测都还是2s,如果真能变1.5s,那没白金可能真的确实可以。

短剑的觉醒爆发单看百分比的话,在上个版本就超过巨剑了,但迪丽热巴和信念自由真的,菜得离谱。

现在很多巨鯮打桩都是以大技能直伤为主,短鯮肯定都是异常了,比较的时候还是先考虑一下两者的差距吧。

有些短鯮玩家还喜欢用小技能流桩bi,我这里推荐一个更桩的太刀基础精通流,点满Z,包你满意。

太鯮在上个版本靠天帝剑阳剑的加持(出遴选以后),有巨鯮望尘莫及的百分比,用格挡柔大技能基本不会被国服的网络问题影响,但实际上还是没什么人玩太鯮。

短鯮的奥义秒伤确实很高,但要知道巨剑也是卢克版本那会儿被强行扶起来的,之前巨鯮可能比现在的炖鯮还少吧。想想那时候的男弹药吧。

白图用巨剑手感确实不错,毕竟目前的尽头还是白图。打机械战神勇士费劲的话首先考虑走一下异常,用稻草人上衣也还行。再不行考虑组个队吧。跨5可以找我的黄脸婆免费奶肥鯮(不嫌弃门槛奶的话)。

短鯮还有个比较大的优势就是能靠奥义稳定挂灼烧,可以吃双异常的5技攻。不过话说回来,以后会不会有4异常兵,毕竟别人挂的异常好像也能吃到技攻。

最后放结论

1. 如果有白金和时装上衣,短剑在这版本相对巨剑是有绝对的打桩优势的(但也没有那么多)。

2. 如果没有,凭33级短精,还是不要在修炼场碰瓷有白金有时装上衣的巨剑了。

3. 吃奶情况下,这版本短剑的短时爆发也是可以强于巨剑的(用火刀暗刀确保奥义的命中率,用钻头确保触发频率),巨剑爆发高的观念可能要改改了。

4. 还是希望能整合一下精通吧,能加点大技能数据就更好了,以上

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戏言而 发表于 2022-08-27 02:09:48

整合精通是最合理的 才惜没有白手的命

感觉策划是期望白手在图里换武器的,精通不整合就要额外sp点双精通,但似乎策划并不希望剑宗在图里换武器,剑宗的整合就没有什么契机了

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kssssssss 发表于 2022-08-27 02:17:39

年年新本年年吹结果呢

这版本有些短吹真的有点吹魔怔了

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忘情公子

这流派最大的问题是基础精通流附带的是加主动技能的伤害,不加被动伤害,要是吃被动才叫起飞

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2022-8-27 10:23

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2022-8-27 02:29

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其实主要还是短鯮走异常流,巨鯮走直伤导致很多人觉得短鯮伤害比巨鯮高一截

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Rodeo

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2022-8-27 03:32

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我想知道36之后的短精具体数据

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忘情公子

奥义的极限减CD是在95%,40级短精的减CD是90%,我修炼场测试只用普攻触发30S触发了340+次左右,我带上以前的异界3以后-97%CD,30S触发了647次,然后我把CD定在95%,触发的次数不变,说明极限是在95%左右,关键是奥义

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2022-8-27 10:33

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懒懒的小风

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2022-8-27 03:57

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补充两点吧,第一,奥义这版本相对于之前来说要好触发一些了,因为异常的dot也能触发奥义条件(奥义自己不能再触发奥义),同时因为短剑的奥义可以触发异常状态且hit更高,对自定义装备的适应性要好一些,比如主冰副火的时候出血镯子+中毒腰带,理论上就可以吃到出血+15,三个技能攻(灼烧出血中毒)的左槽,以及三技能攻+破招技能攻的右槽,巨剑会亏一个异常类型。第二,90版本我就是短巨双修了,客观来说一点短剑在繁琐的操作之后只看20-25-30(按版本迭代,95-100-110)的百分比,是略胜过巨剑少许的(3-10%,歧路版本因为护石技能的差距完全没有办法追上,略过不提),但是90-100打桩极其依赖小技能续奥义,且奥义本身存在丢失(冰,光)和怪死了就打空气的问题,实战对比更简单粗暴的巨剑来说非常吃亏。本版本短剑相对巨剑强势的原因楼主也提到了,特色加成的技能吃到的糖不一样。因为歧路太跳剑宗加强的时候特意略过了呼啦圈和墨迹斩(墨迹斩本身高lv数低成长,在110等级收益也偏低),而短剑跟随小技能改动吃了tp+2的收益,奥义提升很可观,而在这个基础上,即使不考虑异常,由于伤害占比的问题配装上也会有影响,比如短剑可以选择无色冰晶(奥义和一众小技能收益),而巨剑走无色冰晶则亏成狗(mp耳环对巨剑来说也吃不全收益且技能攻加成相对无色略亏),这个进一步拉开了差距,在叹息(钻头耳环)改版之后巨剑这部分的劣势会补回来。短剑并不是无敌的,如果说巨剑的强度在60+职业里是20+位徘徊,短剑可能也就拔上去几位,并不影响大局。

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2022-8-27 05:28

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但是有个缺点就是四人队fps降到40左右时丢伤害很严重,得关特效

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对了大佬,我想问下,魔剑奥义TP不是也减间隔的吗。还是说已经算上去了?

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